ModChip Grundlage

Jede PlayStation, PSOne, PS2, PS3, PS3 Slim, PSP, PSP Slim, XBox, XBox 360, XBox 360 Slim, Wii und GameCube Konsole besitzt eine Sperre, welche nur erlaubt, PAL (europäische) Original-Medien auf einer europäischen Konsole abzuspielen. Diese Sperre gibt es analog dazu auf jeder NTSC-Konsole. Um diese Grenzen aufzuheben, wurden ModChips entwickelt. Somit wird jede PlayStation, PSOne, PS2, PS3, PS3 Slim, PSP, PSP Slim, XBox, XBox 360, XBox 360 Slim, Wii und GameCube Konsole nach dem Einbau kompatibel zu jedem Spiel auf der Welt, egal ob es sich hier um eine europäische (PAL) Version oder um eine amerikanische sowie japanische (NTSC) Version handelt.

Aufhebung der Sperre
Die Aufhebung der Sperre macht Sinn, denn viele Spiele erscheinen eine ganze Zeit später oder gar nicht auf dem europäischen Markt in einer PAL-Version. Mit einem ModChip sind Sie in der Lage, diese NTSC-Versionen (sogenannte Importe) auch auf Ihrer PAL-Konsole zu starten.

ModChip "Homebrew-Funktion"
Mit einem ModChip wird Ihre PS2 oder XBox weiterhin eine vollständige Entertainment-Konsole und startet nicht nur Spiele. Sowohl für PS2 als auch XBox gibt es mittlerweile Mediaplayer, die DivX-Filme und MP3 Audio-Dateien abspielen und JPG-Bilddateien für Ihre Dia-Show darstellen. Bei der XBox sehen die Möglichkeiten durch die PC-Hardware noch vielfältiger und entsprechend das Angebot an Homebrew-Software aus.

Weiterer Nebeneffekt
Ein weiterer Nebeneffekt ist, das CD-R/CD-RW und DVD-R/DVD+R/DVD+RW Medien auf der Konsole gelesen werden und man Sicherheitskopien von PlayStation, PSOne, PS2, PS3, PS3 Slim, PSP, PSP Slim, XBox, XBox 360, XBox 360 Slim, Wii und GameCube Spielen starten können. In diesem Zusammenhang müssen wir aber darauf aufmerksam machen, dass die ModChips nur zum Abspielen von Sicherheitskopien zu verwenden sind, deren Original sich im Besitz befinden.